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La scena in bianco e nero... e GI

Lezione
06
Durata
34m 2s
Progresso del Corso
0%

Massimo Cafarella

Professore

Esperto di formazione e rendering per i principali software grafici 3D dal 1990. Focalizzato ora principalmente su Unreal Engine e Blender.

A proposito di questa lezione

Per studiare l’illuminazione di una scena preferiamo non applicare alcun materiale o colore. In questo modo avremo un’idea più chiara del rapporto tra luce e ombra.

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