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Ludovico Palmeri
Ludovico è un 3D generalist e real-time visualization artist. Dopo aver completato gli studi in Ingegneria Edile-Architettura, ha iniziato un percorso di crescita nell'ambito della visualizzazione architettonica, specializzandosi grazie al prestigioso Master in architettura digitale (MADI) allo IUAV di Venezia e alla State of Art Academy.
Dopo aver lavorato come visualizzatore in rinomati studi come Bloomimages a Berlino e Diorama (Milano), ha intrapreso la carriera da freelance, entrando in contatto e collaborando con svariate realtà internazionali su progetti di ampio respiro: non solo archviz ma anche virtual produtction, realtà virtuale, gaming ed esperienze interattive nel metaverso.
A proposito di questa lezione
Il corso è in diretta live da remoto su piattaforma Teams, i partecipanti e l'insegnante potranno interagire nella classe virtuale. Le lezioni verranno registrate per permettere agli studenti di visionarle dopo la lezione dal vivo.
MODULI DEL CORSO
Modulo 01
Intro: installazione, interfaccia e navigazione, preparazione progetto
Preparazione scena madre (modellazione, UV, materiali)
Workflow export/import per modelli architettonici ed arredi
Modulo 02
Illuminazione per interni
Illuminazione per esterni
Modulo 03
Materiali in real time (basi di substrate materials)
Materiali architettonici PBR
Modulo 4
Decal (pozzanghere, graffi)
Metodi di scatter
Gestione assets
Modulo 5
Gestione camere
Il sequencer
Animare la scena in sequencer
Modulo 6
Ottimizzare la scena in base all'utilizzo
Renderizzare la scena still ed animata
Modulo 7
BP system level
BP system creazione attori
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