El gran regreso de Clash Royale: cómo Supercell reescribió las reglas

Episodio
28
Duración
17m 59s

Pietro Faccio

Instructor

Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.

Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.

Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.

Sobre este episodio

Clash Royale ha vuelto y más fuerte que nunca. 📈

Tras años de declive, la estrategia de Supercell ha transformado el juego por completo. En este episodio de Buona La Prima, analizamos la reforma económica de abril que duplicó los ingresos, impulsó las descargas e impulsó a Clash Royale al Top 5 de juegos móviles del mundo por MAU.

Exploraremos:

-Cómo la eliminación de las colas de cofres y los temporizadores transformó la progresión.

-Por qué Supercell cerró la tienda de temporada y trasladó las recompensas a los eventos.

-El impacto de bloquear al primer campeón de 6 elixires tras un Pase Diamante de 12,99 $.

-Qué significa esto para el portafolio más amplio de Supercell y su identidad como empresa.

Es este el comienzo de una nueva era dorada para Clash Royale o el momento en que Supercell finalmente abandonó su filosofía de ser diferente del resto?

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