Motion Design en Unreal Engine, Episodio 02: Clonadores

Episodio
02
Duración
2m 9s

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Sobre este episodio

Mira este video de la serie "Motion Design in Unreal Engine", en el que Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) explora la creación de clonadores en UE 5.6.

Los clonadores duplican objetos proceduralmente, lo que te permite crear patrones complejos y efectos dinámicos. Descubrirás cómo:

  • Crear un nuevo nivel de Motion Design 3D

  • Crear un nuevo clonador

  • Ajustar varias configuraciones para lograr un efecto óptimo

No te pierdas la siguiente entrega de esta serie de tutoriales de Motion Design! Para aprender más sobre Motion Design en Unreal Engine, visita la Comunidad de Desarrolladores de Epic.

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