Video Dalla Rete
Instructor
Video dalla rete
Sobre este episodio
Mira este video de la serie "Motion Design in Unreal Engine", en el que Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) explora la creación de clonadores en UE 5.6.
Los clonadores duplican objetos proceduralmente, lo que te permite crear patrones complejos y efectos dinámicos. Descubrirás cómo:
Crear un nuevo nivel de Motion Design 3D
Crear un nuevo clonador
Ajustar varias configuraciones para lograr un efecto óptimo
No te pierdas la siguiente entrega de esta serie de tutoriales de Motion Design! Para aprender más sobre Motion Design en Unreal Engine, visita la Comunidad de Desarrolladores de Epic.
Aún no hay comentarios…