Buona la Prima - Episodio 62
Pietro Faccio e Gustav Nisser di Buona la Prima ci portano nel loro meraviglioso mondo dedicato all'industria dei videogiochi.
Il podcast Buona la Prima è partner di Biunivoca.
In questa puntata, Pietro e Gustav approfondiscono il tema della comprensione reale del proprio pubblico nel game development insieme all’esperto del settore Sebastian Forsström. L’episodio si concentra su un aspetto spesso sottovalutato ma fondamentale: capire davvero a chi si rivolge un videogioco, andando oltre le etichette di genere che possono risultare fuorvianti.
Forsström spiega come le categorie tradizionali non siano sempre sufficienti per definire un’audience in modo efficace e come sia invece più utile basarsi sulle motivazioni dei giocatori. Comprendere cosa spinge le persone a giocare permette infatti di costruire strategie di marketing e posizionamento molto più precise e mirate.
Attraverso esempi concreti e framework operativi, l’episodio mostra come mappare il pubblico in modo più accurato, utilizzando dati qualitativi e feedback reali dei giocatori. L’ascolto attivo della community emerge come elemento centrale per sviluppare prodotti più solidi e comunicazioni più efficaci.
Iscriviti al canale YouTube Buona la Prima.
Articoli recenti
Risorse FAB gratuite - fino all'20 Ottobre 2026
Nuovi asset disponibili gratuitamente su FAB, disponibili fino al 20 Ottobre 2026
Unreal Engine Animation Studio: le basi del movimento in UE 5.8
Unreal Engine Animation Studio: 12 settimane per padroneggiare i tool di animazione di UE 5.8 e dare intenzione al movimento.
MetaHuman Creator Web App: chiusura il 5 novembre 2026
Epic Games chiude l’app web di MetaHuman Creator il 5 novembre 2026. Dopo restano 90 giorni per recuperare i personaggi. Le funzionalità restano in Unreal Engine 5.6+. Esporta ora via Quixel Bridge.