Introducción a blueprints en Unreal Engine 5

Episodio
03
Duración
1h 22m 7s

Evans Bohl

Instructor

Soy un formador freelance de Tahití, apasionado por enseñar y compartir conocimientos. Enseño programación y algoritmos, pero lo que más me apasiona es enseñar desarrollo de videojuegos.

En mi tiempo libre, gestiono un canal de YouTube, Gamedev Teacher, donde publico tutoriales sobre Unreal Engine 4 y vídeos relacionados con la creación de videojuegos. También soy el cantante principal de la banda Heroes and Minivans.

No dudes en contactarme. Me encanta conocer gente nueva.

Sobre este episodio

¡Aprenda a programar con Blueprints con este curso GRATUITO y COMPLETO de Unreal Engine 5!

💙 Si te gusta lo que hago, por favor considera apoyarme en Patreon: https://www.patreon.com/evansbohl

🎁 Proyecto descargable para seguir el tutorial: https://evansbohl.gumroad.com/l/IntroToUnrealEngine5

🚀 Recursos para tus proyectos de Unreal Engine: https://evansbohl.gumroad.com/

🔥 La herramienta que uso para optimizar mis videos para visualizaciones: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=evansbohl

📌 Capítulos 📌

  • 0:00 Introducción

  • 1:02 Conceptos básicos de la interfaz de usuario

  • 6:01 Creemos nuestro primer proyecto

  • 9:30 Creemos la apariencia visual del personaje

  • 11:39 Somos dueños del personaje jugable

  • 13:05 Configurar entradas para el juego

  • 16:56 ¿Qué es un proyecto? ¿Cómo funciona?

  • 20:47 Mover al personaje jugable

  • 27:36 Evitar que el personaje salga de la pantalla

  • 31:27 Infligir daño al jugador

  • 40:58 Detectar la muerte del jugador

  • 43:56 Crear la pantalla final del juego

  • 51:18 Reiniciar el juego con un botón

  • 52:40 Mostrar la puntuación del jugador

  • 55:31 Mostrar un widget en la pantalla

  • 59:46 Mostrar la barra de salud en el juego

  • 01:08:34 Crea un proyectil simple

  • 01:13:45 Dispara proyectiles

  • 01:18:55 Inflige daño a los enemigos

  • 01:21:36 Blooper entrante

  • 01:21:53 Blooper

Aún no hay comentarios…