Cómo hacer un sombreador de Toon en UE5

Episodio
06
Duración
31m 15s

Evans Bohl

Instructor

Soy un formador freelance de Tahití, apasionado por enseñar y compartir conocimientos. Enseño programación y algoritmos, pero lo que más me apasiona es enseñar desarrollo de videojuegos.

En mi tiempo libre, gestiono un canal de YouTube, Gamedev Teacher, donde publico tutoriales sobre Unreal Engine 4 y vídeos relacionados con la creación de videojuegos. También soy el cantante principal de la banda Heroes and Minivans.

No dudes en contactarme. Me encanta conocer gente nueva.

Sobre este episodio

¡Creemos un Toon/Cel Shader posprocesado simple en Unreal Engine 5!

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📌 Capítulos 📌

  • 00:00 ¿Qué es un Toon Shader?

  • 00:33 Crear un material de paso de posprocesamiento

  • 03:42 Aplicar el sombreador a la escena

  • 05:55 Extraer el búfer de luz

  • 08:22 Manejar la transición de luz-sombra

  • 13:16 Aplicar un tinte a la luz

  • 16:19 Arreglar artefactos de iluminación extraños

  • 17:49 Aplicar la iluminación modificada a la escena

  • 21:33 Aislar Skybox del sombreador Toon

  • 24:23 Aplicar el sombreador Toon al seleccionado actores

  • 30:51 Errores a la vista...

  • 31:04 Evans.exe ha dejado de funcionar

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