Evans Bohl
Soy un formador freelance de Tahití, apasionado por enseñar y compartir conocimientos. Enseño programación y algoritmos, pero lo que más me apasiona es enseñar desarrollo de videojuegos.
En mi tiempo libre, gestiono un canal de YouTube, Gamedev Teacher, donde publico tutoriales sobre Unreal Engine 4 y vídeos relacionados con la creación de videojuegos. También soy el cantante principal de la banda Heroes and Minivans.
No dudes en contactarme. Me encanta conocer gente nueva.
Sobre este episodio
Aprende a crear retargeting fluido para animaciones con IK Rigs e IK Retargeter en Unreal Engine 5 (UE5). Este tutorial te mostrará todo lo que necesitas saber sobre estas nuevas herramientas en Unreal Engine 5 (UE5).
🎁 Descarga mi compilación personalizada de Blender: https://evansbohl.gumroad.com/l/mixamotoue5
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🔥 La herramienta que uso para optimizar mis videos para obtener vistas: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=evansbohl
📌 Capítulos 📌
00:00 Introducción
00:27 Descarga el personaje y las animaciones a Mixamo
02:04 El problema con los personajes y animaciones de Mixamo
03:34 Convertir el personaje y las animaciones con Blender
05:56 Importar el personaje y las animaciones a Unreal Engine 5
07:34 Crear el rig IK para el personaje de Mixamo
11:18 Crear el rig IK para el personaje de Unreal Engine 5
12:59 Crear el IK Retargeter para el personaje de Mixamo
14:48 Editar la pose del personaje en Unreal Engine 5
17:51 Ajustar la animación con un solucionador IK de cuerpo completo
20:30 Agregar configuraciones de huesos al solucionador IK de cuerpo completo
25:59 Agregar un solucionador IK de cuerpo completo a Unreal Engine 5 personaje
26:54 Agregar configuración de huesos al personaje FBIK de Unreal Engine 5
27:35 Ajustar animaciones con ajustes de IK en IK Retargeter
30:23 Exportar animaciones a activos de secuencia de animación
31:23 Errores entrantes...
31:50 Evans.exe ha dejado de funcionar
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